V.2_3DTechnicalArt
-
[테크강좌] 3D 프린터를 이용하여 나만의 3D 캐릭터 피규어 출력하기_ 3D 캐릭터 아티스트_ 남창건
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] 혁신적인 차세대 텍스쳐링 솔루션 Substance의 이해_ 알레고리드믹_ 김태원.WES
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] Substance Painter를 이용한 Multi Texture의 제작_ CGENTRY_ 장형호
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] Substance Desinger를 이용한 캡틴아메리카 방패 만들기_ 알레고리드믹_ 이정표
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] UI & UX를 중심으로 알아본 모바일 게임의 비주얼 우선순위 _ King 시니어 아티스트 임현우
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] 모바일 게임의 무한매력속으로! 런닝게임 레벨디자인_ 와이즈캣_ 장명곤
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] Popcorn FX를 이용한 다이나믹한 파티클 제작하기_ 게임 FX 아티스트_ 이태훈
2014.12.03 by 비엘북스
-
[테크강좌] <언리얼3> WorldPositionOffset의 이해_ 신정섭
2014.12.03 by 비엘북스