V.0_창간호/아트앤테크노트
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[배경디자인&이펙트] UDK에서 월드머신을 활용한 Landscape(협곡) 만들기
2014.11.27 by 비엘북스
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[배경디자인&이펙트] 모바일 RPG 게임개발을 위한 배경 레벨디자인의 고려사항
2014.11.27 by 비엘북스
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[배경디자인&이펙트] UDK를 이용한 포스트 이펙트의 완성
2014.11.27 by 비엘북스
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[모바일 게임]차세대 모바일 그래픽의 이해
2014.11.27 by 비엘북스
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[모바일게임]'약탈의 재미'를 살린 클래쉬 오브 클랜즈(Clash of Clans)의 게임이야기
2014.11.27 by 비엘북스
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신입 3D 그래픽디자이너를 위한 모바일 게임회사 취업가이드
2014.11.27 by 비엘북스
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[유니티] 모바일 개발의 필수품! Touch 효과 만들기
2014.11.27 by 비엘북스
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[유니티] 유니티3D를 이용한 러너게임 프로토타입 만들기
2014.11.27 by 비엘북스