V.2_3DTechnicalArt
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[테크강좌] <언리얼4> GPU Particle과 Vector Field의 이해_ 신정섭
2014.12.03 by 비엘북스
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[테크강좌] <언리얼4> PBR을 중심으로 알아본 언리얼4 Shade의 이해_ 넷이즈 TA_ 이재현
2014.12.03 by 비엘북스
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[테크강좌] <언리얼4> PBR / Post Process 개념과 멘탈레이와의 최종 아웃풋 비교_엔씨소프트_ 이원교
2014.12.03 by 비엘북스
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[테크강좌] 아티스트도 할 수 있는 유니티 Shader 코딩_ 청강문화산업대학교_ 정종필 교수
2014.12.03 by 비엘북스
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[the GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art]_04
2014.11.26 by 비엘북스
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[the GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art]_03
2014.11.26 by 비엘북스
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[the GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art]_02
2014.11.26 by 비엘북스
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[the GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art]_01
2014.11.26 by 비엘북스